🏆 Liga Omnibusa

Sprawdź swoją wiedzę, zdobywaj punkty i rywalizuj z uczniami ze swojej klasy.

Najważniejsze zasady

  • Liga Omnibusa jest przeznaczona dla uczniów klas 4–8 szkoły podstawowej.
  • Uczeń zapisuje się do ligi odpowiadającej swojej aktualnej klasie.
  • Nowe testy są publikowane regularnie, zazwyczaj co 2–3 tygodnie.
  • Każdy test można wykonać tylko jeden raz.
  • Pytania pochodzą z różnych przedmiotów szkolnych.
  • W każdym pytaniu należy wybrać jedną odpowiedź: A, B, C lub D.
  • Poszczególne pytania mogą mieć różną liczbę punktów.
  • Po ukończeniu testu uczeń poznaje swój wynik punktowy, ale nie widzi od razu poprawnych odpowiedzi.
  • Poprawne odpowiedzi są publikowane dopiero po zakończeniu okresu dostępności testu.
  • Wynik w rankingu jest sumą punktów zdobytych we wszystkich wykonanych testach.

1. Czym jest Liga Omnibusa?

Liga Omnibusa to edukacyjna rywalizacja prowadzona w serwisie sprawdzsie.pl. Jej celem jest zachęcanie uczniów do systematycznego poszerzania wiedzy, sprawdzania swoich umiejętności oraz poznawania zagadnień z różnych dziedzin.

Testy mogą zawierać pytania między innymi z matematyki, języka polskiego, historii, geografii, biologii, przyrody, fizyki, chemii, języka angielskiego oraz innych dziedzin odpowiednich dla danego poziomu edukacyjnego.

2. Kto może wziąć udział?

W Lidze Omnibusa mogą uczestniczyć zarejestrowani użytkownicy serwisu sprawdzsie.pl uczęszczający do klas 4, 5, 6, 7 lub 8 szkoły podstawowej.

Aby dołączyć do ligi, uczeń:

  1. loguje się na swoje konto w serwisie sprawdzsie.pl,
  2. przechodzi na stronę Ligi Omnibusa,
  3. wybiera poziom swojej klasy,
  4. podaje nazwę szkoły, do której uczęszcza,
  5. potwierdza zapis do ligi.
Ważne: uczeń powinien zapisać się do ligi odpowiadającej klasie, do której faktycznie uczęszcza.

3. Testy

Dla każdego poziomu klasowego publikowane są kolejne testy Ligi Omnibusa. Każdy test posiada określony termin rozpoczęcia i zakończenia.

Test można rozpocząć wyłącznie w okresie jego dostępności. Po upływie terminu test zostaje przeniesiony do sekcji „Testy archiwalne”.

Każdy test może zostać wykonany przez danego uczestnika tylko jeden raz. Po rozpoczęciu testu nie można rozpocząć drugiego podejścia.

4. Pytania i punktacja

Każde pytanie posiada cztery warianty odpowiedzi oznaczone literami: A, B, C i D. Poprawna jest jedna z nich.

W treści pytań mogą znajdować się między innymi:

  • rysunki i ilustracje,
  • mapy,
  • wykresy i diagramy,
  • tabele,
  • wzory matematyczne i fizyczne,
  • schematy,
  • inne materiały potrzebne do rozwiązania zadania.

Pytania mogą mieć różną wartość punktową w zależności od ich trudności. Maksymalna liczba punktów możliwych do zdobycia jest podawana przy wyniku testu.

5. Wynik testu

Po zakończeniu testu uczestnik otrzymuje wynik w postaci:

Test 3   —   18 / 24 pkt

Bezpośrednio po zakończeniu aktywnego testu nie są pokazywane poprawne odpowiedzi. Dzięki temu uczestnicy, którzy wykonują test później, mają takie same warunki udziału.

6. Testy archiwalne i poprawne odpowiedzi

Po zakończeniu okresu dostępności test trafia do sekcji „Testy archiwalne”.

Od tego momentu uczestnicy mogą przeglądać:

  • treść pytań,
  • wszystkie warianty odpowiedzi A–D,
  • poprawną odpowiedź,
  • swoją odpowiedź — jeżeli wykonywali dany test.

Pozwala to wrócić do popełnionych błędów i wykorzystać test również jako materiał do nauki.

7. Ranking Ligi Omnibusa

Liga posiada osobny ranking dla każdego poziomu:

Klasa 4   •   Klasa 5   •   Klasa 6   •   Klasa 7   •   Klasa 8

Wynik uczestnika w rankingu stanowi sumę punktów zdobytych we wszystkich ukończonych przez niego testach.

Przykład:

Test 1: 18 pkt
Test 2: 21 pkt
Test 3: 17 pkt
Wynik w Lidze: 56 pkt

W przypadku uzyskania takiej samej liczby punktów uczestnicy mogą zajmować to samo miejsce w rankingu.

8. Dane widoczne publicznie

Ranking Ligi Omnibusa jest publiczny.

Przy uczestniku publikowane są wyłącznie:

  • nazwa konta użytkownika,
  • nazwa szkoły podana podczas zapisu do ligi,
  • łączny wynik punktowy.

W publicznym rankingu nie są publikowane adresy e-mail, hasła, dane kontaktowe ani inne prywatne informacje znajdujące się na koncie użytkownika.

Zapisując się do Ligi Omnibusa uczestnik przyjmuje do wiadomości, że jego nazwa użytkownika, nazwa szkoły oraz wynik będą widoczne w publicznym rankingu.

9. Uczciwa rywalizacja

Liga Omnibusa opiera się na zasadzie samodzielnego rozwiązywania testów. Uczestnik powinien odpowiadać na pytania zgodnie z własną wiedzą i umiejętnościami.

W czasie, gdy dany test jest aktywny, uczestnicy nie powinni publikować jego pytań ani przekazywać innym osobom poprawnych odpowiedzi.

Niedozwolone jest w szczególności:

  • korzystanie z konta innej osoby,
  • wykonywanie testu za innego uczestnika,
  • próba uzyskania dodatkowego podejścia poprzez ingerencję techniczną w serwis,
  • manipulowanie wynikami lub danymi testów,
  • wykorzystywanie błędów technicznych w celu uzyskania przewagi,
  • udostępnianie pytań lub odpowiedzi z aktywnego testu innym uczestnikom.

W przypadku stwierdzenia nadużycia administrator może unieważnić wynik, usunąć uczestnika z rankingu albo zablokować jego udział w Lidze.

10. Problemy techniczne

Jeżeli podczas testu wystąpi problem techniczny, uczestnik powinien, o ile to możliwe, nie tworzyć kolejnego konta ani nie podejmować prób obejścia systemu.

Problem należy zgłosić administratorowi serwisu, podając nazwę konta, numer testu oraz krótki opis sytuacji.

Administrator może na podstawie danych zapisanych w systemie sprawdzić przebieg podejścia i zdecydować o sposobie rozwiązania problemu.

11. Zmiany i korekty testów

Administrator dokłada starań, aby wszystkie pytania i odpowiedzi były poprawne merytorycznie.

Jeżeli po zakończeniu testu zostanie stwierdzony błąd merytoryczny wpływający na wynik uczestników, administrator może dokonać odpowiedniej korekty punktacji. Ewentualna korekta powinna być zastosowana na takich samych zasadach wobec wszystkich uczestników danego testu.

12. Charakter Ligi

Liga Omnibusa ma przede wszystkim charakter edukacyjny. Jej celem jest rozwijanie zainteresowań, motywowanie do systematycznej nauki oraz umożliwienie uczniom porównania swoich wyników z wynikami innych uczestników.

Wyniki Ligi nie są ocenami szkolnymi i nie stanowią oficjalnej klasyfikacji wiedzy lub umiejętności ucznia.

13. Nagrody

Sam udział w Lidze Omnibusa nie gwarantuje otrzymania nagrody. Jeżeli dla określonej edycji lub okresu zostaną przewidziane nagrody, ich zasady, rodzaj oraz sposób przyznania zostaną podane uczestnikom w odrębnym komunikacie lub dodatkowych zasadach danej edycji.

14. Konto i udział w Lidze

Każdy uczestnik powinien korzystać wyłącznie ze swojego konta w serwisie sprawdzsie.pl.

Administrator może wykluczyć z Ligi konto wykorzystywane w sposób sprzeczny z niniejszym regulaminem lub zasadami korzystania z serwisu.

15. Dane osobowe i prywatność

Dane związane z kontem użytkownika i udziałem w Lidze są przetwarzane zgodnie z zasadami obowiązującymi w serwisie sprawdzsie.pl oraz Polityką prywatności.

Do obsługi Ligi zapisywane są między innymi informacje o zapisaniu uczestnika do odpowiedniego poziomu, wykonanych testach, udzielonych odpowiedziach oraz uzyskanych wynikach.

16. Postanowienia końcowe

Zapisanie się do Ligi Omnibusa oznacza akceptację niniejszych zasad.

Administrator może wprowadzać zmiany w regulaminie, jeżeli jest to konieczne z powodów organizacyjnych, technicznych lub związanych z rozwojem Ligi. Zmiany nie powinny działać wstecz w sposób pogarszający wyniki już prawidłowo ukończonych testów.

W sprawach nieopisanych w regulaminie decyzję dotyczącą organizacji i działania Ligi podejmuje administrator serwisu sprawdzsie.pl, z zachowaniem jednakowych zasad wobec uczestników znajdujących się w takiej samej sytuacji.


Powodzenia! 🎓

Liga Omnibusa ma być przede wszystkim okazją do sprawdzenia swojej wiedzy, nauczenia się czegoś nowego i dobrej, uczciwej rywalizacji.

Przejdź do Ligi Omnibusa